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- 2016.04.26 :: 2016년 객체지향 중간고사 2번 문제 해설
- 2016.04.26 :: 2016년 객체지향 중간고사 1번 문제 해설
- 2016.04.15 :: [C++언어]더미노드가 있는 단순연결리스트로 주소록 만들기
- 2016.04.15 :: [C++언어]하노이탑(hanoi) 게임 만들기
- 2016.04.15 :: [C언어]구조체와 열거형을 이용해 주소록 만들기
- 2016.04.15 :: [C언어]배열과 문자열을 이용한 달팽이(나선형)구조 만들기
- 2016.04.15 :: [C언어]배열을 이용한 달팽이(나선형)구조 만들기
- 2016.04.15 :: [C언어]반복문을 이용하여 풍차 만들기
- 2016.04.15 :: [C언어]반복문을 이용하여 마름모(다이아몬드) 만들기
- 2016.04.15 :: [C언어]반복문을 이용하여 직각삼각형, 정삼각형 만들기
호서대학교 게임학과 16년도 중간고사 해설동영상.
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1. 선언부와 구현부 확실히 나눌 것.
2. 중복 삽입 불가(node의 데이타와 추가 시킬 node의 데이타가 완전 똑같을 경우)
3. 삭제를 할때 이름, 연락처 , 주소를 입력하고 이것들과 전부 일치하는 노드를 제거하도록 짤 것,
4. 추가로 연락처, 주소, 이름은 길이제한이 없고, 영어, 한글, 숫자 제한이 없음
5. 첨부 파일과 동일하게 실행되어야 할 것.
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[C++언어]하노이탑(hanoi) 게임 만들기 (0) | 2016.04.15 |
하노이탑은 여러 프로그래머들이 재귀함수를 공부할때 주로 찾는 구조이다. 하지만 하노이탑을 게임으로 만들면 재귀는 버리고 구조체 배열을 빠삭하게 알아야한다.
기본적으로 룰은 이렇다.
1) 0인 원반은 움직일 수 없다.
2) 같은 자리로 이동은 불가능하다 ex)1번 원반을 고르고 1번에 착지
3) 하노이탑의 규칙에 위배되서는 안된다.
- 한 번에 하나의 원판만 옮길 수 있다.
- 큰 원판이 작은 원판 위에 있어서는 안 된다.
4) 다시하기를 할 경우 초기화된다.
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[C++언어]더미노드가 있는 단순연결리스트로 주소록 만들기 (0) | 2016.04.15 |
주소록 만들기 문제
(1)삽입)회원번호,이름,휴대전화 번호 입력하도록
(2)정렬)회원번호 기준으로 오름차순으로 정렬
(3)삭제)무슨 번호를 삭제할지 묻고,사용자 입력 정보를 삭제
삭제는 회원번호 이름 휴대전화를 전부 0으로 만든다.
(4)출력)정렬한 후 출력할 경우, 정렬한 순으로 정보 출력
아닌 경우 그대로 출력(회원 번호, 이름, 휴대전화 번호 출력)
struct와 enum 꼭 이용.
1번 ※※※ ***-****-****
2번 ※※※ ***-****-****
3번 ※※※ ***-****-****
4번 ※※※ ***-****-****
5번 ※※※ ***-****-****
6번 ※※※ ***-****-****
8번 ※※※ ***-****-****
9번 ※※※ ***-****-****
//회원 번호 0번은 입력 불가능 하도록.
//출력 때 회원번호 0번은 출력되지 않도록.
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이번 문제는 약간 머리를 써야하는 문제이다.
기본적으로 배열은 인덱스가 전부 연결되어있는 완성된 형태이다.
이러한 배열의 성질때문에 중간의 어떤 인덱스를 지우는것은 불가능하다. (이런것이 가능한 것은 리스트이다.)
예를들어 1 2 3 4 5 이 순서대로 저장되어 있다고 치자. 이때 2를 삭제하려고 한다. 그러면
1 0 3 4 5 이런 식으로 되있을것이다.
필자가 생각하는 삭제 및 출력방식은 총 2가지이다.
1번째는 필자가 만든 방식으로 삭제 할 때 0으로 만들고 그 0을 뒤로 밀어버리는 방식이다. 그리고 출력할때도 회원번호가 0인 것이 나올때까지 출력하는 것이다.
예를 들어 1 2 3 4 5 0 0 0 ... 이런식으로 되있고 2를 삭제하면 1 0 3 4 5 0 0 0 ,,, 이런식으로 만든 후 1 3 4 5 0 0 0 0 ... 이렇게 만드는 것이다. 또한 출력때도 1 3 4 5 까지만 출력하고 반복문을 탈출한다.
2번째는 그냥 0으로 삭제하고 출력할때 회원번호가 0인 것은 거르는 형식이다.
예를 들면 1 2 3 4 5 0 0 0 ... 이런식으로 되있고 2를 삭제하면 1 0 3 4 5 0 0 0... 이런식으로 놔두고 출력할때 회원번호가 0이면 출력을 안 하게 조건문을 만드는 것이다.
필자는 가급적 1번째를 추천한다. 왜냐하면 1번째는 구조체에 데이터가 있는 부분까지만 반복문이 돌고 2번째는 구조체의 끝부분까지 즉, 회원번호를 입력 안한 곳까지도 확인하기 때문에 메모리 낭비이다. 사실상 별 차이 없기는 하지만 자료구조를 배우게 되면 이해 할 것이다.
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저번 포스팅때는 너무나도 잘 알려진 구조로 만들어서 약간 재미없었을 것이다. 그래서 달팽이(나선형)구조를 이용하면서 새로운 구조를 생각해 봤다.
이번에는 문자열을 받아서 그 길이만큼 나선형을 만들고 문자는 계속 입력된값이 나오도록 만드는 것이다. 설명이 어려워서 실행창으로 설명을 대체하겠다.
조건은 100자이내의 문자열을 입력했을때 실행된다.
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이번에 만들어 볼 것은 배열을 이용해 달팽이(나선형)구조를 만들어 볼것이다.
실제로 이것은 윤성우가 쓴 책인 열혈강의 C 프로그래밍에 도전 프로그래밍에 수록되었고 많은 사람들이 포스팅을 했던 코드라 감회가 별로 없을것이다.
하지만 다음번 포스팅때는 재밌는 문제로 바꿔서 만들어 볼 것이다.
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직각삼각형 -> 정삼각형 -> 다이아몬드를 반복문으로 만들어봤다.
이번에는 풍차를 만들어보자.
풍차에 붙여진 숫자는 밑에 소스코드를 이해하기 위해 임의로 붙여놨다.
풍차는 기본적으로 4개의 직각삼각형을 붙인 구조이다.
1번 삼각형은 이미 만들어 봤고 2번부터 문제다. 1번과 2번은 동시에 생성되야한다. 같은 의미로
3번과 4번 또한 동시에 생성되어야한다. 왜냐하면 위에서부터 한줄 한줄 생성하기 떄문이다.
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이번에는 반복문을 이용하여 마름모(다이아몬드)를 만들어 보겠다.
주의사항은 입력은 홀수만 받아야한다.
마름모를 만드는 방법은 여러개다.
필자는 위와 아래를 나누어 정삼각형 두개를 만들고 붙여서 마름모를 만들것이다.
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for문 즉, 반복문을 이용해 직삼각형, 정삼각형을 만드는 예제이다.
실행 예 )
일단, 반복문 한개를 쓰는 것과 중첩해서 쓰는 방법이 있다.
먼저 이 글에서는 중첩해서 만들것이다. 여기서 왜 한개를 쓰는 건 안 쓰냐고 하는 분들도 계실텐데 보통 중첩해서 하는게 편하고 대중화 되어 있으므로 중첩해서 쓸 것이다.
한개를 이용해 만들고 싶은 사람들은 반복문과 조건문을 잘 활용하면 만들 수 있다.
각설하고 우선 정삼각형을 만들기전에 직사각형을 만들면서 기본적인 구조에 대해 알아보자.
*
**
***
대충 이런 모양을 내려고 한다.
다음으로는 정삼각형이다.
정삼각형은 공백과 별 그리고 띄워쓰기를 유용하게 써야한다.
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